نيوجيوكو تستحوذ على شركة Virtual Generation لتوسيع نطاق الألعاب

دخلت شركة Newgioco الإيطالية لتكنولوجيا الألعاب في اتفاقية للاستحواذ على شركة Virtual Generation (VG) المتخصصة في الرياضات الافتراضية مقابل مبلغ مبدئي قدره 4.5 مليون دولار (3.5 مليون جنيه إسترليني / 4 ملايين يورو).
ستقوم Newgioco بالدفعة الأولى نقدًا وأسهمًا، مع احتمال ارتفاع إجمالي إنفاقها على الصفقة إلى 5.06 مليون دولار، في حالة قيام البائعين بتفعيل عائد بقيمة 560,000 دولار، سيتم دفعه في صورة أسهم، عن طريق زيادة الإيرادات بنسبة 5٪ في عام 2019.
في حالة إتمام الصفقة، تخطط Newgioco لتقديم خط إنتاج VG في إيطاليا، حيث تم ترخيصها كمورد لتكنولوجيا الألعاب عبر الإنترنت. تنشط VG بالفعل في إيطاليا من خلال شراكة قائمة.
قال ميشيل سيافاريلا، الرئيس التنفيذي لشركة Newgioco، إن الشركة تخطط أيضًا لاستخدام محتوى VG لدعم خططها التوسعية في الولايات المتحدة، وكذلك في الأسواق في جميع أنحاء إفريقيا وأمريكا اللاتينية.
وأضاف: "تسمح منصة VG القوية، التي تعمل على منصة ELYS الخاصة بـ Newgioco، بتخصيص واسع النطاق لإنشاء رياضات خاصة بكل بلد، مما يوفر بيئة غنية بالأهداف للتطبيقات المستقبلية في أسواق أمريكا اللاتينية وأفريقيا، بالإضافة إلى ألعاب قبلية أمريكية فريدة مصممة خصيصًا لسوق ألعاب القبائل الأمريكية."
تعمل Virtual Generation، التي تأسست في عام 2014، مع عملاء B2B عبر الإنترنت وعلى أرض الواقع في 12 دولة في جميع أنحاء أوروبا وأمريكا اللاتينية وأفريقيا. في العام الماضي، عالجت الشركة أكثر من 20 مليون تذكرة مراهنة عبر منصتها.
تتضمن محفظة محتوى VG الحالية منتجات افتراضية لكرة القدم وسباق الخيل وسباق السلوقي، بالإضافة إلى ألعاب كينو وروليت أمريكية.
قال سيافاريلا إن Newgioco تتوقع أن يكون الاستحواذ إضافة فورية للشركة في عام 2019. وأضاف أن Newgioco يجب أن تحقق وفورات في التكاليف عن طريق استخدام منتجات VG في عمليات الألعاب الأرضية وعبر الإنترنت في إيطاليا، بعد الحصول على شهادة من منظمي الألعاب في البلاد.
تتضمن صفقة الاستحواذ أيضًا شراء شركة Naos Holding Limited القابضة الخاصة. لم تذكر Newgioco ولا VG متى تتوقعان الانتهاء من الصفقة.